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2010.04.16 KNOCKKNOCK
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2010.02.01 CHIKATHREESIX
2010.01.28 TAKAIW
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KNOCKKNOCK (10件)小遣い2万円のフラッシュデベロッパー。
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TAKAIW (13件)フラッシュデベロッパー。遊びでゲームを作るのも好きです。外見に似合わないイラストを描くのも好きです。とにかく作るのが好きです。
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ハードコア・テクニカルディレクターを目指して日々精進。
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HOME > IllustratorでPhotoshop書き出し(レイヤー保持)について
連休ももう最終日です。早いですね。
Silverlightのトランプゲームを作るため、
昔Flashで試みた(今はAIRですが)トランプゲーム用の
Illustratorデータでpng画像を書き出そうと考えました。
その手段としてIllustratorからPhotoshopデータを
レイヤー保持して書き出したところ、こっちが期待
してない結果になってしまったのでメモしておきます。
ちなみにどちらもCS4です。昔はうまくいったのですが...
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こういったレイヤー数の多い
Illustratorデータを
[ファイル]→[書き出し]で
ファイル形式をPhotoshop(.psd)で。
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嫌な予感のダイアログが。
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Photoshopで開くと、一番上だけ?レイヤーセットに
なっていて、あとは無理やり統合されてました。
色々調べると、レイヤーの解釈がパス単位になっており、
メモリが足りないのだとか。
Illustrator8+Photoshop5なら上手くいくのかな
とも考えましたが、Vistaだし、インストールするのも
不具合おきたら困るので、やめました。
あきらめかけてましたが、最近トライアル版を取得した
前回の記事でお話したExpression Designという
ソフトがaiファイルをそのまま読み、psdファイルを
書き出してくれるということを思い出し、早速やって
みました。
Expression Design上でaiファイルを読み、レイヤー状態がちゃんと
保持されていることを確認後、[ファイル]→[エクスポート]で下図のように
「PSD」を選択し、「レイヤー保持」チェックをして、
「すべてをエクスポート」ボタンを押下すると...
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レイヤー保持がされてpsdが書き出されていました!やった~!
(レイヤー数によっては書き出しの時間がかかります)
もちろんXAMLも書き出せます。Canvasタグの構造も
しっかりしているかも。
これって別に感動することではないとは
思うのだけど、なんでイラレはこうなったのだろう?
私のやりかたが間違っているのでしょうか?
あと1日でSilverlightの簡単なトランプゲームができるか
微妙ですが、なんとかがんばります。

TAKAIWフラッシュデベロッパー。遊びでゲームを作るのも好きです。外見に似合わないイラストを描くのも好きです。とにかく作るのが好きです。