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2010.03.08 TAKAIW
2010.02.01 CHIKATHREESIX
2010.01.28 TAKAIW
2010.01.20 KNOCKKNOCK
2010.01.03 TAKAIW
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KNOCKKNOCK (9件)小遣い2万円のフラッシュデベロッパー。
帰りが遅いのにキレる嫁をだましだまし制作中・・・。
TAKAIW (13件)フラッシュデベロッパー。遊びでゲームを作るのも好きです。外見に似合わないイラストを描くのも好きです。とにかく作るのが好きです。
CHIKATHREESIX (7件)メタル界のフラッシュデベロッパー。またある時はメタルギタリスト。オーサリング中もヘッドバンギングは絶やさない。
YANBOU (6件)犬と猫で、家が毎日運動会のフラッシュデベロッパー。
ビールから発泡酒へ変更で節約中。
AKUZE (2件)2003年からユナイティアに寄生しているフラッシュデベロッパー。
シルクドソレイユとカナダが好き。
DECO-DEKAI (1件)ビートダウンパートでご飯何杯も食べられます。
ハードコア・テクニカルディレクターを目指して日々精進。
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HOME > ビットマップのテキストを文字ごとに分割してトランジションをかける(2)
こんにちはKnockKnockです。
引き続き「ビットマップのテキストを文字ごとに分割してトランジションをかける」の第二回です。
TweenTextクラスのサブクラスTweenTextCustomクラスを作成しました。
startTweensをオーバーライドして、トランジションのバリエーションをつくりました。
結構遊べますね。
次回は、これをUAのフレームワークに組み込むために
リーダーからいろいろと指摘を受けたのを反映させて、
ジェネレーターちっくなものを作ろうかと思っています。
では、また。

KNOCKKNOCK小遣い2万円のフラッシュデベロッパー。
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