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2010.03.08 TAKAIW
2010.02.01 CHIKATHREESIX
2010.01.28 TAKAIW
2010.01.20 KNOCKKNOCK
2010.01.03 TAKAIW
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KNOCKKNOCK (9件)小遣い2万円のフラッシュデベロッパー。
帰りが遅いのにキレる嫁をだましだまし制作中・・・。
TAKAIW (13件)フラッシュデベロッパー。遊びでゲームを作るのも好きです。外見に似合わないイラストを描くのも好きです。とにかく作るのが好きです。
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HOME > インターフェースの多重継承
最近社内ではインフルエンザが猛威を奮っています。
皆さんもお体をお大事にしてくださいね。
つい最近、現在公開中のコンテンツの改修のお仕事のご相談を
いただきまして、ソースを提供されました。
それをつらつらとチェックしてると、
結構インターフェースを多用していて、なかなかできる人だな
と感心していると、下記のようなソースに出くわしました。
interface IHoge extends IBitmapDrawable,IEventDispatcher{
...
}インターフェースの継承についてはもちろん理解していたのですが、
多重継承できるとは思ってなかった...。
確かにインターフェースはクラスの多重継承ができないから
作られたものだと読んだことがありますが、
インターフェースならば多重継承できるんですね。
自前のインターフェースで早速適用してみたら、案の定上手くいきましたね。
Javaでもそうなっているようです。知らんかった...
これで、単機能的なインターフェースを無理やり継承させず、
上手く設計できると思いましたね。
複数の単機能インターフェースを備えたインターフェースを
設計することもできます。
(A,BをそなえたCを作るために
B extends AとしてC extends Bとしたくないので、泣きながら
諦めていたのですが、多重継承だとC extends B,Aとでき、
Bを他のBだけを要するインターフェースおよびクラスに
使うことができます。)
やりたかったんだなぁ、これ。
でも適当に設計するとすぐにぐちゃぐちゃになると思うので
ご注意を。
そのことを話すとインターンのmoriyak君はワクワクしてましたね。
こういう新人がもっと増えるとうれしいですね。
物事は隅々まで読まないとなぁと思いました。

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