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2011.09.30 Kikuchi
2011.08.08 takaiw
2011.07.01 knockknock
2011.05.17 Naoki Muramatsu
2011.05.02 knockknock
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Naoki Muramatsu (1件) Twitter:@Stryfy.
deco-dekai (1件)
ビートダウンパートでご飯何杯も食べられます。
ハードコア・テクニカルディレクターを目指して日々精進。
yanbou (6件)
犬と猫で、家が毎日運動会のフラッシュデベロッパー。
ビールから発泡酒へ変更で節約中。
chikatherrsix (8件) メタル界のフラッシュデベロッパー。またある時はメタルギタリスト。オーサリング中もヘッドバンギングは絶やさない。
akuze (2件)
2003年からユナイティアに寄生しているフラッシュデベロッパー。
シルクドソレイユとカナダが好き。
knockknock (16件)
小遣い2万円のフラッシュデベロッパー。
帰りが遅いのにキレる嫁をだましだまし制作中・・・。
takaiw (18件) フラッシュデベロッパー。遊びでゲームを作るのも好きです。外見に似合わないイラストを描くのも好きです。とにかく作るのが好きです。
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HOME > U/A自動化倶楽部 Vol5 Flashコンテンツ初期構築自動化 ver2.1
こんにちはKnockKnockです。
1週間前に発表しましたFlashコンテンツ初期構築自動化ですが、
改良を重ねましてver2.1としましたので寄稿します。
まずはvar2.1のファイルをダウンロードしてください。
knockknock20110426.zip
※対象環境は、CS5以降が必要となります。
利用方法は前回とほぼ同様の流れになります。
※step4に関してはver2.1以降は自動で設定されます。
自動化の流れは前回の記事をご覧ください。
前回からの変更点は以下です。
Flashコンテンツ初期構築自動化実行時のPhotoShop上のパネルも一新しました。

ver2.1以降では以下の設定が自動で挿入されます。

説明は以上になります。
実用後間もないため、まだまだ不具合等いろいろ存在するかと思いますが、
随時アップデートして寄稿していきますので何卒ご了承ください。

knockknock
小遣い2万円のフラッシュデベロッパー。
帰りが遅いのにキレる嫁をだましだまし制作中・・・。